سایه سنگین بحران حافظه روی آینده کارتهای گرافیک؛ RTX 60 راه طولانیتری تا عرضه دارد
در حالی که انتظار میرفت کمپانی انویدیا در سال ۲۰۲۶ با معرفی مدلهای جدید کارت گرافیک، مثل سری RTX 50 Super و سپس آمادهسازی نسل بعدی RTX 60، بازار گیمینگ را تکان دهد، گزارشهای جدید میگویند این برنامهها دستخوش تغییرات جدی شدهاند. اما بهدلیل کمبود جهانی حافظه (RAM و بهخصوص GDDR7) و تمرکز انویدیا روی تولید شتابدهندههای هوش مصنوعی با سود بیشتر، برنامههای گیمینگ را عقب انداخته است.
دلیل اصلی تاخیر در تولید کارتهای گرافیک گیمینگ
یکی از اصلیترین دلایل عقبانداختن نسخههای Super و حتی نسل RTX 60، کمبود جهانی حافظه GDDR7 و افزایش شدید هزینههای آن است. این حافظه برای مدلهای بهروزتر انتظار میرفت نقش کلیدی داشته باشد، اما اکنون بیشتر در مسیر تولید تراشههای دادهمحور و هوش مصنوعی قرار گرفته است.
انویدیا در گزارشهای مالی اخیر خود نشان داده که بخش AI و داده مرکز سودگذاری بسیار بیشتری نسبت به بخش Gaming دارد، تا جایی که این اولویت باعث شده حداقل در سال ۲۰۲۶ هیچ کارت GeForce جدیدی معرفی نشود و این یک اتفاق بیسابقه در دو دهه اخیر است.

آینده کارتهای گرافیک نسل جدید
سری ارتقایافته کارتهای RTX 50 (که انتظار میرفت شامل مدلهایی مثل RTX 5080 Super، RTX 5070 Ti Super و RTX 5070 Super باشد با حافظه بیشتر و عملکرد بهتر) اکنون به احتمال زیاد به تعویق افتاده یا حتی لغو شدهاند. طراحی بعضی مدلها تکمیل شده بود، اما تولید رسمی فعلاً متوقف شده است. همچنین نسل بعدی کارتهای انویدیا که احتمالاً با نام RTX 60 و معماری جدید عرضه خواهند شد، طبق برنامه قبلی قرار بود اواخر ۲۰۲۷ وارد خط تولید شوند، اما گزارشها میگویند احتمالاً تولید انبوه آنها به سال ۲۰۲۸ موکول خواهد شد.
ثبت دیدگاه
مطالب مرتبط
در این مقاله خواهید خواند