سایه سنگین بحران حافظه روی آینده کارت‌های گرافیک؛ RTX 60 راه طولانی‌تری تا عرضه دارد

سایه سنگین بحران حافظه روی آینده کارت‌های گرافیک؛ RTX 60 راه طولانی‌تری تا عرضه دارد

زمان مورد نیاز برای مطالعه: 3 دقیقه
اخبار ۱۴ ساعت پیش

در حالی که انتظار می‌رفت کمپانی انویدیا در سال ۲۰۲۶ با معرفی مدل‌های جدید کارت گرافیک، مثل سری RTX 50 Super و سپس آماده‌سازی نسل بعدی RTX 60، بازار گیمینگ را تکان دهد، گزارش‌های جدید می‌گویند این برنامه‌ها دستخوش تغییرات جدی شده‌اند. اما به‌دلیل کمبود جهانی حافظه (RAM و به‌خصوص GDDR7) و تمرکز انویدیا روی تولید شتاب‌دهنده‌های هوش مصنوعی با سود بیشتر، برنامه‌های گیمینگ را عقب انداخته است.

دلیل اصلی تاخیر در تولید کارت‌های گرافیک گیمینگ

یکی از اصلی‌ترین دلایل عقب‌انداختن نسخه‌های Super و حتی نسل RTX 60، کمبود جهانی حافظه GDDR7 و افزایش شدید هزینه‌های آن است. این حافظه برای مدل‌های به‌روزتر انتظار می‌رفت نقش کلیدی داشته باشد، اما اکنون بیشتر در مسیر تولید تراشه‌های داده‌محور و هوش مصنوعی قرار گرفته است.

انویدیا در گزارش‌های مالی اخیر خود نشان داده که بخش AI و داده مرکز سودگذاری بسیار بیشتری نسبت به بخش Gaming دارد، تا جایی که این اولویت باعث شده حداقل در سال ۲۰۲۶ هیچ کارت GeForce جدیدی معرفی نشود و این یک اتفاق بی‌سابقه در دو دهه اخیر است.

دلیل اصلی تاخیر در تولید کارت‌های گرافیک گیمینگ

آینده کارت‌های گرافیک نسل جدید

سری ارتقایافته کارت‌های RTX 50 (که انتظار می‌رفت شامل مدل‌هایی مثل RTX 5080 Super، RTX 5070 Ti Super و RTX 5070 Super باشد با حافظه بیشتر و عملکرد بهتر) اکنون به احتمال زیاد به تعویق افتاده یا حتی لغو شده‌اند. طراحی بعضی مدل‌ها تکمیل شده بود، اما تولید رسمی فعلاً متوقف شده است. همچنین نسل بعدی کارت‌های انویدیا که احتمالاً با نام RTX 60 و معماری جدید عرضه خواهند شد، طبق برنامه قبلی قرار بود اواخر ۲۰۲۷ وارد خط تولید شوند، اما گزارش‌ها می‌گویند احتمالاً تولید انبوه آن‌ها به سال ۲۰۲۸ موکول خواهد شد.

تاثیر تصمیم انویدیا در روند بازار

این تغییر در برنامه‌های انویدیا می‌تواند تأثیر قابل‌توجهی بر بازار بگذارد. برای گیمرها، به این معناست که احتمالاً تا مدتی طولانی خبری از نسل جدید کارت گرافیک نباشد و مدل‌های فعلی سری RTX 50 همچنان در بازار باقی می‌مانند، موضوعی که می‌تواند باعث ثبات یا حتی افزایش قیمت‌ها شود. از سوی دیگر، شرکت‌های همکار انویدیا مانند ASUS و MSI باید برنامه‌های تولید و عرضه خود را با این تغییر هماهنگ کنند، زیرا نبود نسل جدید می‌تواند چرخه فروش آن‌ها را تحت تأثیر قرار دهد. از طرفی، این وقفه ممکن است فرصتی برای رقبایی مانند AMD و Intel باشد تا سهم بیشتری از بازار گیمینگ به دست آورند، هرچند آن‌ها نیز با محدودیت‌های مشابه در حوزه تأمین حافظه و هزینه تولید روبه‌رو هستند.

نتیجه‌گیری

پروژه‌های سری RTX 50 Super و RTX 60 انویدیا با مشکلاتی جدی مواجه شده‌اند که دلیل اصلی آن کمبود جهانی حافظه و افزایش هزینه تولید آن و دیگری تمرکز اصلی انویدیا روی منابع پر سود‌تر از جمله هوش مصنوعی است. این باعث شده که برای اولین بار در بیش از دو دهه، انویدیا در سال ۲۰۲۶ هیچ کارت گرافیک جدیدی معرفی نکند و عرضه نسل بعدی نیز احتمالاً تا سال ۲۰۲۸ به طول انجامد.

نویسنده

ثبت دیدگاه

به این نوشته امتیاز دهید

دیدگاه‌ها

0 دیدگاه
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.